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“一个名为“查理斯火炮连”在这次大规模的瓜达康纳尔岛战役中,连队因设法要从日本人手中夺回名为210号的阵地,全连从登陆开始到持续数月精疲力尽的厮杀与流血,你作为一个普通战士以服从命令为天职”

“邵震是查理斯连的二等兵,现在你和战友刚登上瓜岛”

邵震这个角色并不是自选的,是系统随机安排的,周围的角色也不知道是否有同班同学,但按照剧情,盟军出动了6万兵力,并且有重炮,还有飞机军舰等重火力,而守岛的日军只有3万,而且多数是老弱残兵。

邵震大概记得美军死亡不到2000,但日军死亡接近2万,因此系统虽然随机将自己扔到了炮灰里,但想来只要注意一点,坚持到剧情结束,拿个中等以上评分还是可以的。

在这个C连突击队里,邵震记得有几次和日军的短兵相接,因此走在丛林里是格外小心,士兵们的武器在小范围内可以自由选择,由于邵震的装备里本来有汤姆逊冲锋枪,因此实际里也选择了汤姆逊冲锋枪,这样就等于双倍火力了,存活机会总要大一些。

虽然这个剧本是真实事件改编,但一样因为是剧本而存在漏洞,例如这子弹本来是有重量的,但由于邵震本来有游戏设备汤姆逊冲锋枪,因此只要手里拿起后,系统就存入到剧情设备变成没有重量,而因为这是汤姆逊冲锋枪的子弹,由反过来可以被现实的冲锋枪所使用,但剧情人物看不到摸不着。

美军在二战的军需供应近似无限,因此邵震直接不断往剧情装备里面搬送子弹,一共到显示子弹9999后,面板的汤姆逊冲锋枪后子弹突然变成了无限子弹,就好像那TK手枪的无限子弹奖励一样。当然这个BUG可能退出剧情后就恢复成20颗子弹了。不过邵震原来的装备栏里的是M1921式,只能是20颗子弹连发,现在接触了M1A1后,就自动进行了更换,在理论上应该是不存在这个可能的,但是M1921需要200美金一支,M1A1只需要50美金一支,系统可能是出于这个原因默许邵震的更换成功。

这冲锋枪重量差不多十斤,而且杀伤力在丛林里比较受限,所以队友们都使用了勃朗宁自动步枪,C连只有邵震使用,因此才会有海量的子弹被邵震用来蒙骗系统。

系统设备还有个优点,不会卡弹不会磨损,例如邵震现在两支M1A1,剧情现实里面的使用鼓式100弹夹时不时会卡弹,只能使用原配30弹夹,但系统装备的M1A1不会,而且剧情的使用长

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